Anonim

Нека пътеката на задния двор държи двойно задължение като игриво, забавно за всички хоботкот съд.

Какво ви е нужно

  • клечки
  • Струнна линия
  • Лента мярка
  • Каменна прах
  • ръчна количка
  • Лопата
  • гъба
  • 11 павета за хмел, плюс
  • допълнителни павета за дължината на
  • Вашият път. Много павета са около
  • 12 инча квадрат.
  • Гумен чук
  • ниво
  • гребло
  • мулчиране
  • Тебешир

Етап 1

Маркирайте и разкопайте района за хълмчетата и пътя отвъд. Закачете един залог до началната точка на пътя и друг в дестинацията на пътя.

Изпълнете линия от низ от колче към колче, издърпайте опъната и използвайте лента, за да регулирате линията така, че да седи на желаната завършена височина. Нашите се подравняват с вътрешен двор.

Стъпка 2

Каменният прах осигурява стабилна основа, така че паветата няма да се смени или потъва. В една количка, разбъркайте праха с вода до консистенцията на кал.

Почистете лопата на сместа, където ще почива първият хамбургьор. Използвайте мокра гъба, за да навлажнете едната страна на първата платформа, след това я положите с мокра страна върху сместа. Залепете на място с гумен чук и се уверете, че е на нивото. Повтаряйте се с всички пасища на hopscotch.

Стъпка 3

Продължете да слагате павета отвъд съда на хамскоти по същия начин, но оставете около 6 инча между тях за естествена крачка напред. Мулчиране около павета, гарниране до ниво.

Стъпка 4

Използвайте креда, за да нарисувате номерата на паветата на хамскот. За по-постоянен съд, използвайте боя, за да приложите номерата на свободна ръка или с помощта на шаблони.

Правила на играта

• Застанете на Старт. Изкарайте камък или друг маркер в първия квадрат. Ако пропуснете квадрата, губите своя ред.

• Нахлувайте през квадратчетата, като прескочите маркера. Единственият път, когато можете да поставите два крака надолу, е върху двойките палатки и само ако маркерът не е върху един от тях. Ако стъпите на линия, пропуснете квадрат или загубите баланса си, вашият завой завършва.

• Отидете до края, скочете, докато се въртите, а след това върнете обратно към Старт, като поставите на пауза, за да вдигнете маркера си по пътя, без да подскачате върху него.

• Преминете маркера на следващия играч, който повтори стъпките. На следващия ви завой, хвърлете маркера на квадрат 2, след това квадрат 3 и т.н.

• Победителят е първият човек, който попълни всички квадратчета.